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¿Qué es un ADVERGAME?
Es un videojuego desarrollado
a medida con el fin de publicitar una marca, producto, servicio, empresa o
mensaje. Se distribuye principalmente por internet. También son utilizados en
eventos para atraer público a un stand mediante pantallas gigantes.
¿Cuáles son las ventajas de un ADVERGAME sobre los
medios tradicionales de marketing?
Los videojuegos plantean la
publicidad de una forma menos agresiva e intrusiva que los medios tradicionales,
ya que el cliente da su permiso para que se le comunique el mensaje
publicitario recibiendo entretenimiento a cambio.
El público tiende a compartir
con sus contactos los juegos que le resultan atractivos, aumentando
significativamente el alcance de la acción publicitaria.
Adicionalmente es posible
medir el impacto de cada acción de marketing así como también recoger datos e
información valiosa de los clientes para elaborar futuras acciones a medida. |
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¿Cómo se presenta el panorama de ADVERGAMES en la
publicidad argentina actual?
Los videojuegos están demostrando ser un
medio eficaz a la hora de realizar acciones de marketing. En el último tiempo
se convirtieron en una herramienta reconocida para captar la atención de los
clientes. Empresas como Burger King,
Movistar, Sony, Mini, John Foos, Lego y Quilmes utilizan los videojuegos para
la promoción y construcción de sus marcas.
En la Argentina, la
publicidad con advergames está creciendo a un ritmo muy interesante. Grandes y
pequeñas compañías ya basan sus campañas en este nuevo medio de comunicación. |
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Tenemos
el equipo técnico, el conocimiento específico y la experiencia en el área de
los videojuegos necesaria para desarrollar todo tipo de advergames.
Ponemos énfasis en la idea
del producto por sobre el resto de las cosas.
Con nuestros videojuegos buscamos que el jugador se compenetre con los personajes e
historia para que la experiencia sea completa. Esto permite que el mensaje
de la marca llegue con más fuerza y perdure más tiempo en el potencial cliente.
Vamos más allá de la mera clonación de las típicas mecánicas de juego. Somos conscientes de que día
a día se producen cientos de juegos en el mundo, muchos de ellos muy similares
unos con otros perdiendo así la identidad propia y diluyendo su efecto en el
jugador.
Frente a este escenario
nuestro foco a la hora de desarrollar advergames se ve fortalecido con cada
nuevo proyecto. Hacer juegos que se diferencien del resto.
¿Cuáles son las herramientas con las que contamos para desarrollar un
advergame?
ü Guión
ü Desarrollo de
gameplay (mecanismos de interacción jugador-computador)
ü Diseño gráfico para
interfaces (micrositio, menúes, etc)
ü Ilustración 2d y
modelado 3d
ü Animación 2d y 3d
ü Música original y
sound fx
ü Programación cliente
y servidor (single player, multiplayer, comunidad)
ü Betatesters (proceso
de testeo del producto antes de su puesta on-line)
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Algunos de nuestros
juegos
PerroVaca
PerroVaca es una reconocida
marca de ropa instalada hace años en el barrio de Palermo – Argentina, que tuvo
su origen en una canción de la banda de música infantil “Gertrudis”. El
objetivo del advergame fue introducir la imagen de “Gertrudis” a los chicos que
conocen la marca de ropa pero no asi a la banda.
Con el
advergame le damos a los chicos que suelen ingresar al sitio la posibilidad de
conocer a “Gertrudis” así como un incentivo extra para volver y difundirlo
entre sus amigos. |
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Mostro
Mostro es un juego
arcade/aventura que centra su atractivo en una estética infantil y toques de
humor sobre una historia de monstruos y fantasía improbables.
Presenta otro
modo método de monetización por sponsor. En este caso “AddictingGames” publicita
sus productos al inicio del juego mediante banners dinámicos. |
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Otro día en la oficina
El protagonista es Juan
Carlos y su objetivo es renunciar a su trabajo. Para llegar al final el jugador
tendrá que sortear obstáculos burocráticos y utilizar métodos poco ortodoxos
para tal fin.
En el desenlace
se revela que el auspiciante del juego es “Goytia y Asoc. – Estudio Jurídico”. Quienes
nos presenta la alternativa de lidiar con la burocracia por nosotros. |
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Boggie Racer
Realizado a
medida para la compañía “Alpina” (Colombia) forma parte de una campaña de
postres dirigidos al público infantil.
Las tapitas de
las gelatinas “Boggie” poseen un código para jugar a “Boggie Racer” y dejar
asentado tu récord en el ranking del sitio web del producto. |
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La vida es muy difícil
El juego
intenta transmitir el sentimiento expresado en el título. Manejamos a Roberto y
con un gameplay novedoso nos fuerza a tomar las decisiones correctas en su
accionar para que Sandra no lo haga perder la paciencia con sus constantes
reclamos.
El juego pertenece a
una serie de 4 capítulos, publicados mensualmente.
El auspicio del juego
pertenece a “Temporil” (psicofármaco), que lleva como slogan. “Pierde la
paciencia, mantén el control”. |
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Cien Animales
Un escenario
interactivo, dirigido a un público infantil, donde el usuario solo tiene que
hacer un click sobre cualquier animal para darle vida. Las actividades de estos
animales resultan extravagantes y despiertan la curiosidad del usuario
invitándolo a seguir investigando.
Ejemplo de
monetización del producto: un auspiciante puede desplegar su publicidad o
información sobre productos en cualquier punto del juego. |
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